Arild Kristensen
Lærer og utvikler av læringsspill
Bakgrunn
Jeg jobber som lærer i ungdomsskolen, og har gjort det i over 15 år. Gjennom årene har jeg jobbet mest med fagene norsk, samfunnsfag og KRLE, samt grunnleggende norsk. Jeg har gradvis blitt mer interessert i hvordan teknologi kan brukes som hjelpemiddel i undervisningen.
I den senere tid har jeg begynt å utvikle digitale læringsspill og skriveverktøy, hovedsakelig for å ha noe konkret å teste ut i egen undervisning. Det har vist seg å fungere ganske bra, så jeg tenkte det kunne være verdt å dele med andre.
Spillene er laget i Twine (SugarCube2), mens skriveverktøyene er laget i HTML5. Jeg bruker AI-verktøy til å hjelpe med utviklingen, og Suno.com for lyd. Alle verktøyene skal i teorien fungere på PC og Chromebook, og de flese skal også kunne brukes på iPad/nettbrett.